Я спроектировал пользовательский сценарий от прохождения тестирования до получения персонального «Психопаспорта» — структурированного профиля с ключевыми чертами личности, особенностями мышления и поведенческими паттернами.
Чтобы сделать процесс вовлекающим, использовал механику цифрового персонажа: результат воспринимается не как сухой отчёт, а как личный профиль, который можно постепенно изучать и дополнять.
Также разработал полноценную дизайн-систему: типографику, цветовую палитру, компоненты, карточки, состояния элементов и правила построения экранов. Это позволило сохранить целостность интерфейса и подготовить продукт к дальнейшему масштабированию.